← Όλες οι ενότητες

Συστήματα

Ενότητες

Παίκτης: δες ένα σύστημα

  1. Άνοιξε Συστήματα και διάλεξε μια κάρτα. Το μικρό γήπεδο της κάρτας δείχνει πώς ξεκινάει το σύστημα.
  2. Πάτα το μεγάλο κουμπί στη μέση για να παίξει όλο το σύστημα. Στο τέλος, ξαναπάτα το για να το δεις πάλι. Τα κουμπιά δίπλα του πάνε ένα βήμα πίσω ή μπροστά.
  3. Με το Ταχύτητα το κάνεις πιο αργό ή πιο γρήγορο.
  4. Για να ακολουθήσεις έναν παίκτη, πάτα τον στο γήπεδο ή πάτα τον αριθμό του στο Εστίαση σε παίκτη. Οι υπόλοιποι γίνονται γκρι. Πάτα τον ξανά για να δεις όλους.

Οι λευκοί είμαστε εμείς, οι κόκκινοι οι αντίπαλοι. Η σημείωση του προπονητή για κάθε βήμα φαίνεται κάτω από τον αριθμό του βήματος.

Η λίστα με τα συστήματα

Ένα σύστημα σε εξέλιξη

Προπονητής: σχεδίασε σύστημα

  1. Άνοιξε Συστήματα, πάτα Νέο σύστημα και συμπλήρωσε Τίτλος.
  2. Στο βήμα 1, σύρε τους παίκτες στις αρχικές τους θέσεις.
  3. Ο παίκτης με την μπάλα είναι ήδη επιλεγμένος και βλέπεις τις κινήσεις που μπορεί να κάνει. Για άλλον παίκτη, πάτα τον. Διάλεξε κίνηση και πάτα εκεί που τελειώνει. Για Πάσα ή Χέρι-χέρι, πάτα τον παίκτη που παίρνει την μπάλα.
  4. Γράψε οδηγίες στο Σημείωση βήματος. Πάτα + για το επόμενο βήμα. Με τα βελάκια πας από βήμα σε βήμα.
  5. Πάτα Αποθήκευση.

Οι κινήσεις ενός βήματος γίνονται ταυτόχρονα. Ένα βήμα μόνο με σημείωση γίνεται παύση.

Για πρέσινγκ και μετάβαση, πάτα Ολόκληρο γήπεδο. Η επίθεση πηγαίνει πάντα προς το πάνω καλάθι.

Για χέρι-χέρι με ντρίμπλα, σχεδίασε στο ίδιο βήμα το κόψιμο του παίκτη και το Χέρι-χέρι. Η μπάλα αλλάζει χέρια εκεί που συναντιούνται οι δύο παίκτες.

Χέρι-χέρι

Σύστημα σε ολόκληρο γήπεδο

Προπονητής: σχεδίασε άμυνα

  1. Πάτα Νέο σύστημα και μετά Άμυνα πάνω από το γήπεδο.
  2. Στο Διάταξη άμυνας, διάλεξε ατομική, ζώνη ή πρέσινγκ.
  3. Πάτα έναν αμυντικό, μετά Μετακίνηση και μετά το σημείο όπου πηγαίνει.
  4. Για να κινηθεί η ζώνη, βάλε την πάσα και τις μετακινήσεις των αμυντικών στο ίδιο βήμα.
  5. Πάτα Αποθήκευση.

Με το πρέσινγκ, το γήπεδο γίνεται ολόκληρο και οι αντίπαλοι στήνονται για την επαναφορά της μπάλας.

Ζώνη 2-3 σε κίνηση

Πρέσινγκ 1-2-1-1

Σύρε τις τελείες μιας κίνησης για να μετακινήσεις το τέλος της ή να την κάνεις καμπύλη.

Σχεδίαση συστήματος

Προπονητής: σχεδίασε σύστημα αντιπάλου

  1. Πάτα Νέο σύστημα. Κάτω από τον τίτλο, τσέκαρε Σύστημα αντιπάλου και γράψε την ομάδα. Διάλεξέ την από τη λίστα, για να ταιριάζει με το πρόγραμμα.
  2. Σχεδίασε τους αντιπάλους με τους αριθμούς, σε επίθεση. Αν θες, πρόσθεσε και τους δικούς σου αμυντικούς, τα X.
  3. Πάτα Αποθήκευση.

Παίκτης: μελέτησε έναν αντίπαλο

  1. Άνοιξε έναν αγώνα με αυτή την ομάδα και πάτα ένα σύστημα στο Συστήματα αντιπάλου.
  2. Ή άνοιξε Συστήματα και κατέβα στο Αντίπαλοι. Κάθε κάρτα γράφει το όνομα της ομάδας.

Συστήματα αντιπάλου σε αγώνα